COMPONENT STUDIO TECHRIB

Editor de Componentes SVG

Do desenho vetorial a um componente que o simulador consegue reconhecer, ligar e testar.

No TechRib, um componente não é apenas uma imagem. O editor reúne o visual SVG, as peças, os bornes, os anchors e os metadados que participam da ligação, da simulação e do diagnóstico.

Edição visual SVGPeças e camadasBornes e anchorsEstados e metadados
Recurso avançadoA disponibilidade para criar ou substituir componentes depende do perfil e das permissões da conta.
Editor vetorial de componente industrial com camadas, propriedades, bornes e anchors
SVG + TERMINAIS + METADADOSVisual e comportamento técnico trabalhando juntos.
SVGVisual vetorialcorpo, peças e acabamento
▧Seleção por áreaedite conjuntos de elementos
▱Peças e camadasorganização do desenho
TTextosrótulos e identificação técnica
⊙Bornespontos funcionais do componente
◎Anchorsentrada real da fiação
◇Comportamentoestados, contatos e animações

Como funciona

Um fluxo único para ajustar aparência, conexão e comportamento sem perder o contexto técnico.

1

Escolha ou importe o visual

Abra um componente existente ou carregue uma base SVG para começar.

2

Organize o desenho

Selecione peças, mova conjuntos, ajuste escala, rotação, cores e textos.

3

Posicione bornes e anchors

Alinhe o borne visível e o ponto real onde a fiação deve se conectar.

4

Defina a parte técnica

Revise dados elétricos, contatos, estados, animações e informações do componente.

5

Valide e salve

Confira visual e terminais; quando disponível, salve como variante sem substituir a base.

Estrutura do componente

O registro relaciona a definição técnica ao arquivo visual usado na biblioteca e na prancha.

component.json + visual.svg
{
  "schema": "techrib.component/v1",
  "id": "meu-componente",
  "name": "Meu componente",
  "category": "industrial",
  "library": true,
  "ui": { "placedWidth": 180 },
  "visual": "visual.svg",
  "terminals": {
    "L1": { "function": "power-input" }
  }
}

Ferramentas do estúdio

Edite o que o usuário vê e também o que o simulador precisa interpretar.

  • Selecionar uma peça ou uma área inteira
  • Mover, agrupar, alinhar, distribuir e redimensionar
  • Girar elementos e editar textos técnicos
  • Organizar peças e camadas do SVG
  • Criar e posicionar bornes funcionais
  • Ajustar anchors sem deslocar o desenho
  • Configurar elétrica, contatos, estados e animações
Visual não bastaBornes e metadados incorretos podem prejudicar a fiação, a simulação e o diagnóstico mesmo quando o SVG parece perfeito.

As três partes precisam permanecer coerentes

O componente aprovado ocupa a área visual correta, recebe fios exatamente nos terminais e informa ao simulador como cada ponto deve participar do projeto.

Visual SVG no Editor de Componentes TechRib

Visual SVG

Desenhe o corpo, as peças e os estados visuais preservando proporção e leitura técnica.

Bornes e anchors no Editor de Componentes TechRib

Bornes e anchors

Posicione terminais e pontos reais de conexão para que o fio encontre exatamente o borne.

Metadados e comportamento no Editor de Componentes TechRib

Metadados e comportamento

Relacione o visual às funções elétricas, contatos, estados e informações usadas pelo simulador.

Crie, ajuste e valide dentro do mesmo ambiente.

Abra o simulador, acesse o Editor SVG quando disponível e transforme o desenho em um componente técnico completo.

Acessar simulador